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[新闻] 战神黄昏导演谈影响本作的FC游戏:塞尔达、恶魔城2、泰森拳击、棒球之星、热血物语

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原帖由 @turuiren  于 2022-11-14 13:41 发表
我能借这帖顺带问下不少人认为的阿斯加德仙宫过于寒酸的主要原因是预算还是时间还是其它什么因素?支持整成这样的说是什么设定如此,反对的认为甚至不如刺客信条:英灵殿 里一眼看起来相当土,好像达斯米奇主题主乐园山寨的那个
我感觉概念设计就是这样,没打算做成类似希腊的大宫殿,而且这回奥丁的人物设计也不适合宫殿,选北欧头领的大长屋挺合适的,这老头性格设计上就是想装成睿智的领袖,不和子民拉开距离的假样
阿特柔斯还专门有一段和海姆达尔的对话是讲这个的,熊孩子说这就是奥丁的宫殿?海姆达尔说alfather不需要那些东西来彰显自己的强大和地位
不少人可能觉得奥丁会住游戏里光精灵那种白色宫殿吧。。。


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