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乐高系列游戏制作人:《瑞奇与叮当》的场景转换特效ps3就能实现。

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确实啊,场景切换一直都能做,只是要牺牲精度规模,瑞奇更多是高精度大场景的切换,说不上是对SSD很深度的应用,像布利扎矿井那个场景,之前世代肯定是做不动的


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