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[新闻] 《战神4》导演谈如何克服困难:消除影视演员对游戏的偏见,说服制作组采用老主角

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游戏宣传期全然不见Jeremy Davies的身影,估计对面不是很愿意吧
其实仔细想想能给演员们发挥空间的游戏剧本真的不多,TLOU的剧本基本上就是只有个大致的框架,很多具体的内容人物细节都是演员们添加出来的,这种制作方式导演不牛逼的话真不行,演员说什么就填什么故事人物估计就收束不到一块儿去,这点感觉Neil真是有两下子,能和演员合作丰富剧本内容同时也能把住方向


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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-6-27 13:52 发表
小岛请了弩哥,神神秘秘搞了半天,这次风头完全被赛博朋克2077+基努里维斯抢去了,闷声发大财我就服cdpr
这个不是小岛和波兰人的差距,而是拔叔和基努的人气差距,要我说小岛预告里给拔叔的演出镜头比波兰人给基努的质量根本不在一个档次,有点浪费资源的感觉



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 14:00 发表
我不剧透了
简单来说基努那个角色在2077里的台词量超大,但是露脸的镜头很可能不多,你说的质量差距,很有可能源自这里
应该说是演出上的差距,拔叔实际的台词量八成还不如基努多呢,但死亡搁浅这些预告里拔叔的演出真是很帅,2077感觉更多是因为基努本身而兴奋,和亮相的演出关系不大,如果是小岛的话肯定会找到更装逼的方式让基努出场
不过波兰人能在这届e3守住这个惊喜也是很牛逼了


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