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[新闻] 战神全难度实战效果对比


https://www.bilibili.com/video/av22245572?from=search&seid=7883104845351260202


无剧透全游戏第一场杂兵战为例对比各难度效果
最高难度像是DMD,攻击欲望增强+狂暴,开荒还是玩挑战难度吧,另外据说后期游戏的部分支线内容在故事难度下都相当的不简单

[ 本帖最后由 king8910213 于 2018-4-19 09:10 编辑 ]


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原帖由 @northcong  于 2018-4-19 10:00 发表
最低难度心疼小兵,最高难度心疼战神

最高难度确实好玩儿多了,但是杂兵给那么多血何必呢。。。。
这是第一场战斗,眩晕系统还没开放,装备也比较初级
亡灵战士无论什么等级只要触发晕眩应该是能直接抓取无视血量处决掉的



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引用:
原帖由 @bigwizard  于 2018-4-19 13:07 发表
严重怀疑,本作的情节和人物刻画突飞猛进,否则光凭目前的情报,真没觉得是顶级游戏
还真不是,你可以看几篇review,大致不好的是没有往代的超巨型boss演出了,好的地方基本就是全流程保持新鲜感和深度的战斗系统和接近tlou等级的情感演出,不是一家媒体这样说


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