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明年真的是索尼的兑饼大年啊

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明年可以兑现的饼:
战神(2016年E3公布,明年初发售)
底特律变人(15年PGW公布,明年春发售)
蜘蛛侠(16年E3公布,明年上半年发售)
日过(16年E3公布,刚刚PSX吉田修平确认18年内发售,估计是下半年)
梦境(15年PGW公布,18年内发售)

未兑现的饼:
对马之鬼(今年PGW公布,发售日未知)
最后生还者2(16年PSX公布,发售日未知)
死亡搁浅(16年E3公布,发售日未知,小岛口头承诺东京奥运之前)

其他Wild这样的非3A就不说了,旺达重制今年E3公布明年二月就发说不上是饼,感觉明年太拥挤了,18年后就剩三个3A了,明年是时候再画点新的了


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-12-9 16:46 发表
对马之鬼完成度较高,会在TLOU2和死亡搁浅之前发售
刚刚发售完大作的制作组会进入一个较长的“不应期”,也就是说2019年的第一方可能会和2014、2015一样,是比较平淡的年份
第一方弹药肯定打空了,希望SIE有一些二三方的合作项目储备吧,FS在TGA上tease的新项目八成是全平台的,不知道还和SIEJ有合作没



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