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[新闻] 你们说老任把XB2安排在十二月发售是不是把这游戏给坑了

1、从老任的整年游戏阵容上看并不是很需要一款JRPG游戏来填补年末空缺,奥德赛震场足矣
2、从媒体评测和玩家反馈看游戏的核心内容问题不大,但引导玩家体验核心内容的诸多设计粗糙驳杂欠缺打磨,如果游戏能再有一两个月的时间完善这些设计,评分会更好,吸引的玩家能更多,被劝退的会更少
3、让一款ANIME宅味颇重系统复杂的小众JRPG在年末商战期间上市感觉是作死行为,好在NS平台年底没有大量第三方年货大作的冲击,但如果年底人们要入手NS选择仍然会是红绿帽,一定程度上限制了游戏扩展消费群体可能性

总体感觉XB2年末上市真的是昏招,老任可能本身对XB2的销售期望并不高,但心疼高桥的团队自己做的作品总是在这种不利的情况下被推向市场


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