魔王撒旦
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原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 09:07 发表 你没有不代表楼主没有。 在时间的长河中精致的画面是最经不住检验的 更何况明年要推出的NS版DQ11也是虚拟4开发的,无须仅为画面这一个理由去选择阉割的版本吧?
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 09:24 发表 别人跟你心平气和的讨论问题,你的礼节就骂别人是神经病么?
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 10:07 发表 我什么地方也没说你是命令还是建议,我只是认为你不能因为自己没有这种情怀而认为别人也会觉得这种情怀不必要而去追求所谓的画面。也许在别人眼中这种情怀远远高于画面表现。 除此以外我并没有说任何其他的问题,更没有出言不逊。 如果你的涵养就是别人发表不同意见你就要骂上去,那我认为你不适合跟任何人讨论问题。
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 10:35 发表 我个人意见是PS4版,3DS版固然是多了时渡迷宫这部分内容,但我觉得不是特别情怀的fans也不会去认真玩这部分内容 有人只说PS4版内容阉割,其实就我对比的开场体验来看(3DS只试到了王城),二者由于画面的差距导致的演出和场景的刻画差距可以说非常之大,DQ11的PS4版真的就是这些年很多人叫嚣的那个3A预算制作画面的古典模式的RPG,两个版本的gameplay都是古典模式,没什么不同,剧本故事一样,3DS多了时渡迷宫,PS4多了相对壮阔的场景刻画和精致的演出 我没有系列情怀,对古典模式的gameplay也没有更多的迷宫诉求,所以我选择场景更美丽壮阔演出更精致生动的PS4版 你这段话显然是没有你现在所说的这个意思的,至少我看不出来。 我能看出来的是你想要说明这段情怀是没有太多价值的,不值得为这段情怀去放弃画面的场景刻画和精致演出,不知道我这么理解是否准确。 你在原先这段话中没有说出你现在说的“不然”(选择性)的意思,否则我不会对你这段话有任何质疑。正是因为你这段话给人的感觉就是“情怀不重要,画面才重要”,我才会出言商榷,因为我确实没有从你这段话中看到让人“自选”的意味,只是单纯的推荐你觉得好的那个版本,不知道我这么说对不对?
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 10:43 发表 你只要说清楚你原话里没有让人自选只是你在推荐就行了,我的不同意见也不过就是你不需要去贬低这段情怀的意义,只需要列出来各自的表现,让楼主自选就行了,不知道你怎么会把我这种意思理解为“挑事”的?
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-26 10:54 发表 那么我也是发表我的个人意见,你为什么认为我在管你什么呢? 【但我觉得不是特别情怀的fans也不会去认真玩这部分内容】 我提出异议的,就是你这段把该情怀的意义当P的表态。虽然你没有说楼主是不是有这段情怀,但你的意思显然是说这段内容的意义只是情怀,我认为这和你说对LZ如何没太大关系,你是在对这段内容的意义进行贬低。这显然是偏袒。 对于选择者来说,这段内容和画面,我们并没有任何权利去替他思考哪个更有价值。就好像我在后面说画面最经不起时间的考验你也不爽是一个意思,既然知道这样不爽,无度夸耀一个而针砭另一个,我认为不合适。 你如果说这就是你的个人意见,那么我也可以说我对你的意见也是个人意见,我并没有强迫你必须接受,对吗?