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» 这回索尼E3发布会让我觉得比较伤的地方
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[业评]
这回索尼E3发布会让我觉得比较伤的地方
king8910213
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发表于 2017-6-13 13:40
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FS的游戏没有现身并不是很伤的地方,之前有非常多的传言比较明确的指出了两点,一是没有血源2的存在,二是2018年是FS年,TLOUP2的缺席也不是什么意外。游戏在神海4发售后一段时间才正式立项,需要更多的时间
伤的其实就是两方面:一是第一方的独占新作只公布了旺达与巨像的重置,我觉得至少要让Suckerpunch的新ip上发布会才差不多,结果开场音乐过后连着三个已经知道的游戏,让人上来就感觉颇为失落。
二是干货的演示里只有蜘蛛侠和日过的演示可以,战神竟然没有安排大型场面的长段演示而是剪辑预告片,绝对是一大败笔,其他的底特律的演示内容也没有上年E3的精彩。
目前确认今年应该公布但缺席E3的有两个第一方独占:山际真晃(血源Producer)年初发推说要在今年公布的项目,血源后开始开发;再者就是SP的科幻新IP,shinobi602说今年必然现身,不在E3就在PSX公布。
所以今年下半年的TGS和PSX我觉得还可以期待一些第一方的作品公布,毕竟E3都被抽成这样了
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本帖最后由 king8910213 于 2017-6-13 14:29 编辑
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发表于 2017-6-13 13:58
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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-13 13:52 发表
你全放了科隆(或者巴黎)和PSX放什么,总要留点
科隆巴黎这样的我觉得SIE已经彻底放弃了,只参展不开发布会,有料也是PSX放,内容缺席可能是越来越看重PSX想给它留点东西?
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