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[新闻] Shawn Layden:索尼E3发布会将沿袭上届风格——少废话,多干货

http://time.com/4804768/playstation-4-ps4-pro-psvr-sales/
引用:
As for the experience awaiting PlayStation buffs when the curtain lifts on Sony's E3 media event, live streaming from the Shrine Auditorium & Expo Hall (online as well as in select theaters) next Monday, June 12, Layden says to think of it less as a press conference than a software showcase."The crowd will only have to suffer I think in aggregate 90 seconds of me," he jokes. "And in the middle will be all the games."
Shawn的原话是:“整场发布会你们大概总共只用忍我90秒,剩下的都会是游戏展示时间。”他认为13号的发布会与其说是发布会不如说是一场PS平台的软件阵容展览会。

看来是和上年一样开场白后开始不间断的砸演示和预告了,这一世代SIE的发布会总算是如玩家们所愿了,不会再有什么打瞌睡的狗屁业绩报告了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-6 08:19 发表
我对15、16这两年索尼E3发布会其实挺满意的
如果要说14年我有什么不满意,那就是作为演讲者的Shawn本人——他一上台就是尿点
所以只要Shawn自己少blablabla两下,别扯半天网络剧还不看表就行了
既然这次他说自己只 ...
他这个我觉得还是玩笑话,上年E3其实战神后开场白都有快3分钟了,虽然一段时间是在哀悼奥兰多枪击事件,但开场 PSVR那段还有结尾怎么也得六七分钟,今年就算只有开场结尾由他讲话的话也不会只有一分半,三四分钟应该是有的
还有就是连播爽是爽但有时候看得人也是有点懵,我感觉Daysgone的公布就深受其害,虽然和gameplay演示斩开是主因



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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-6-6 08:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
希望是干货不是干饼
至少一半是饼,现在SIE周期想法应该是今年公布的游戏下下年发售,当然此规则不适用于SE的游戏,TLOUP2和死亡搁浅


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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-6-6 10:32 发表
感觉今天SIE欧洲和北美的CEO突然都蹦出来好几个采访了,看来是给E3造势了
欧洲CEO更多谈的是硬件:
自去年11月Pro发售以来,几乎每卖出5台PS4中有一台是Pro,40%的Pro用户是从PS4升级的,还谈到Apple的客户也有这样 ...
地平线可能是没降价的原因,后续销量比较一般啊,毕竟首两周就260w了,不过作为新IP也是很可以了
以后还是得多给大法捐钱啊,单机玩家最后的乐土了吧,看到要求给地平线和Daysgone加Coop的人就觉得好烦

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