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[新闻] 顽皮狗与游击队的对谈视频,TLOU2画面将以超越地平线为目标

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Neil好像专门说了是植被想更好,如果teaser的画面能保留个80%就已经比地平线强了,而且最早也要19,再比不过17的游戏就丢人了


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原帖由 @九零后  于 2017-4-14 16:02 发表
游戏性以超过哪个为目标呢?
顽皮狗只要做的还是故事主驱动的游戏的话,他们各方面需要超越的就只有自己
游击队就是在任务上追巫师3,战斗上追MH



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引用:
原帖由 @majian1  于 2017-4-15 09:58 发表
TLOU P2想要超越bio4,我觉得重要的是顽皮狗得先学学做街机游戏,bio4就是把街机游戏里的精髓发挥到极致后的成果。
你们不会不清楚ND是把故事放在首位考虑的吧,它的游戏终极目标根本就不是BIO4这种游戏,你看看TLOU的花絮就知道了,他们在丰富夸张的敌人设定和贴近故事背景构思的感染四阶段中选择了后者,这已经说明他们的取舍方向了,而生化在这点上正好相反
游戏的定位搞不清楚的话期望自然是会落空的


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主角们回来了!!!


Halley Gross(西部世界编剧)作为Neil的合作写手参与TLOUP2开发(背景里的婴儿道具瞩目,根据神海4终章海报的暗示,难道有Ellie母亲的戏份??)


[ 本帖最后由 king8910213 于 2017-4-15 13:10 编辑 ]
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