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[攻略心得] 说说街机act动作过关游戏难度排名?

铁血战士对异形,后期敌人太多场面太乱,可以4打,但单打吃力。capcom的机器人风暴,后期敌人经常两拳把你打死,攻击力让人咋舌。

大多数清版游戏都能让新人一币过2关,说说几个对新人超级不友好的。永远的蝙蝠侠,美国人做的清版act,土星版和街机版都玩过,动作极快 ,连续技丰富但感觉乱按也能出,类似pc阿卡姆之城的感觉,基本撑不了几分钟就完了,死都不知道怎么死的。

双截龙3,又是美国人代工的游戏,那时候我们那机厅放的是美版,绝对的氪金游戏,一币通关?不存在的

sega的锐击,对新人或者老手都算是挑战度很高的清版游戏,绝对难度高于capcom系,加上这游戏普及少,国内研究也少,使得通过学习别人经验来做到一币通关更难了


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引用:
原帖由 游戏男孩10000 于 2017-12-15 19:53 发表
网上找到的


第1:街头霸王
格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意 ...
看到拳皇97难度5就不用看下去了,不过我有一个想法,那就是街机厅里热门动作游戏其实大多数都是难度相对于其他同类不高的,因为难度不高所以玩更久时间,所以对于大多数玩家更亲民。有了模拟器以后去玩冷门游戏发现大多数同类游戏也很爽快但都是难度很高的



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引用:
原帖由 youheng 于 2017-12-20 07:48 发表
还得分版本,老街机游戏版本不同差距很大,一般来说美版的比日版的要难很多。比如龙王,国际版我除了矮子都可以随便通,美版各种打不过,比如xman,美版把补给都删了……但是有些日版会新加入一些技能,比如惩罚者多 ...
以前听说fc版美版难度高是因为美国人有一个月之内无理由退货的规则,所以要设计成一个月内无法通关的设计,想不到街机也是这样,那种说法就不成立了。不知道其他平台又没有美版比日版难的设计


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