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[其他] 那些专业玩某一游戏的玩家,是不是一般都很抵触这个游戏的竞争对手?

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @Lonelytb  于 2017-7-29 02:02 发表
比如 17 一整年都没解决的按键延迟。
引入周赛后的一系列问题,特别是网络,甚至自己举办的比赛都出现了掉线。
球衣选择BUG持续了好像快两个月,期间发布了数个补丁都没成功修复。
某周周赛前 PC 端游戏更新,更新出定位球开球后球员不动的恶性 BUG 导致游戏根本没法玩,持续到第二周才修复好。
FIFA 16 爆出的“化学门”,如果不是玩家自己测试了出来,这个从 12 延续了五年的 BUG 根本连 EA 自己都不知道。
这种大且低级的问题实在太多太多了,一言难尽。

更不用提 UE 上的细节问题了,比如谁会每次进游戏的时候都改语言?FUT市场的过滤选项设置极其低级。游戏的 UI 设计整体水准真的可以用糟糕来形容。

EA 要是愿意花那么一点点时间,听取下官方论坛和 Reddit 上玩家的建议,玩家的游戏体验都可以好上数倍。
比如 FUTBIN 这个网站,虽然没有看见他们的开发人员在论坛上发过贴,但是他们的每一次更新都切实击中了玩家的痛点,他们的球员搜索系统可以秒游戏几条街。

就连暴雪爸爸都会在社区发蓝贴回答用户关心的问题。而 EA SPORTS FIFA 呢?你几乎看不到官方对用户需求的反馈,他们发声时 99% 的内容都是“服务器 down 了,实在抱歉。”
同属于 EA 旗下的 Madden 橄榄球,在对待社区的态度上都好得多。

Reddit 上的著名梗,就是 ESports Ready。现在看来 EA 做电竞确实就是一个笑话。
今年的 FIWC(FIFA Interactive World Cup,国际足联旗下官方赛事,冠军可参加金球奖颁奖典礼。),从 FUT CHAMPION 系列赛晋级的选手和欧洲赛区晋级的选手都是用的 FUT 模式。而到了 ROW 赛区前一周,不知道什么原因(个人怀疑是版权原因)突然通知 ROW 赛区和之后的美洲赛区以及决赛阶段都改用 H2H 模式。
这种途中突然改变整个竞赛模式的电竞大赛真是闻所未闻。社区笑称,决赛阶段不如改用 Skill Game 来进行比赛算了。

对了,EA 自己举办的比赛还有 3 个大的地区赛进行了 last minute call 的延期,其中一个赛区从新加坡换到了加拿大,接近半数亚洲选手无法参赛,EA 不得不另外找了替补。另一个赛区设在了卡塔尔,因为断交的问题,又有数个 FIFA 强国的西亚(沙特)选手无法参赛。这些都搞得参赛选手怨声载道,更不用提本来获得了资格却因为时间地点更改无法参赛的选手有多愤怒了。

我自己从 WE3 到 PES6 一直是实况玩家,PES6 之后就大学毕业了没再碰过足球游戏,直到前年圣诞买了 PS4 开始玩 FIFA 16。
FIFA 是一个不错的游戏,F ...
喷了,跟哪里复制这么多。化学门是啥,我就想知道这个


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引用:
原帖由 @Lonelytb  于 2017-7-29 13:09 发表
喷了,复制的?
化学门是啥自己查去,懒得跟连基本尊重都不懂的人解释。
毕竟我说的都是复制的,你哪儿看都一样。
那你不是复制的,打了一篇论文,这是真爱啊。好了好了别生气了



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