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[其他] 来个老生常谈,感觉任氏游戏好玩还是部分得益于不用理会现实逻辑的世界观设定!

不是这个原因
任天堂本社做游戏,是以玩法来确立游戏。比如喷射乌贼就是先确认喷墨占领地盘的TPS玩法。然后确定角色,背景,世界观。


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