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[其他] 欧美和日式RPG归根结底还是源头问题,是不是这个理?

起初,游戏是当游戏来做的,未来,游戏是要当作虚拟世界的的方向发展的,日本人还没转过弯。


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误解,选择不在于自己,在于市场。



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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-16 15:46 发表

MMORPG落到现在这惨样,你就知道这方向是市场的弃儿了
虚拟现实是我上学那会儿炒作的概念,每隔几期大软上就有吹捧《第二人生》这游戏的软文。
而现在,这游戏都没影了。
不是戴个头盔就是虚拟现实,虚拟现实是造一个世界,现实世界造了多久?MMORPG惨恰恰证明老派游戏的末路,黑魂,巫师都是老派游戏的完美总结,但未来这些都不行。


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