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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

只能说日本的家用机市场萎缩了,看看ps4在日本多少年了才300万出头。而日厂游戏除了任天堂和Konami、卡普空、se,其他的在国际市场并没有多少号召力,其他厂商基本就是靠日本市场撑着,结果日本市场一萎缩,那就惨了。
而且欧美重视技术,日厂重视美工,在机能不行的情况下,美工的效果好得多,就好像ps上2d游戏看起来比3d游戏更好看。但在机能大幅提升的情况下,人家用技术的一个小时能搞定的事,你用美工可能就是一两天,加上欧美大厂财大气粗的推3A游戏,一来二去,日厂就比不过了。

[ 本帖最后由 分光化影 于 2016-7-27 08:43 编辑 ]


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日本厂商也有点自己作死的原因,开发进度慢,人家cod一年一大作,日厂ff15你看开发了多少年。如果cod一年的开发费用是5000万美元,ff15一年便宜点是2000万,但是别人一年就完成了总成本才5000万美元,se要5年完成那就是1亿。
开发成本高得多,销量还没别人一半高,你不死谁死?

[ 本帖最后由 分光化影 于 2016-7-28 09:41 编辑 ]



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多说无益,众人皆醉你独醒。

[ 本帖最后由 分光化影 于 2016-7-28 09:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-7-27 11:15 发表

全世界人都在玩你所谓“拿不出手”的欧美游戏,别YY行不,睁眼看看世界。。
你和一个极端索饭+日精居然说那么多,整个论坛我就服你。
本帖最近评分记录
  • 骨软症 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-30 23:24
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-28 09:52

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-7-28 10:37 发表
posted by wap, platform: Android
10部Cod也比不了一部ff15,每部cod就是换个场景,换个剧情。况且cod的人气也到头了,像动视这种靠一个游戏活着的大厂说实话还不如光荣。
动视不如光荣,10作cod也比不上ff15!
你这么牛逼你家人知道吗?

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