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[新闻] 大味精:我们彻底重做了星际2的兵种平衡,这很Cooooooooooooooooooooooooool,不是么?

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sb大味精


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虫心时打到白金第一差那么一点水钻,累得头发都快白了就afk了,不过感觉那时还是挺好玩的,到了虚空不知道怎么突然一阵厌倦感……



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不要妒忌牛了,虫族本来运营就忙死,兵还脆,有个能顶的兵种不容易了。


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星际2我觉得很无聊的一点是,以前星际1我们也就在校内玩玩,没见过什么世面,可能都是极菜的,但也是好几轮攻守,挖空心思奇谋尽出,自觉也打得挺好玩。
这星际2好了,对手从青铜到大师,都是憋一波决战。

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2016-8-16 10:42 发表
虫族大后期决战兵种还是大龙+腐化+女王+飞蛇的组合,牛应该还是算中期到准后期使用的兵种,而且不配感染的话大牛作用要减低一些。虫族三本兵都还是挺强的,要说吉祥物也就只有目前的宿主了,主要还是虫本身转型快
大 ...
狗毒爆火蟑螂组合也算新战术?

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让4BG这种简单战术无敌那星际2才是真没救了……就像1代虫族6D rush。

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Orz,刚刚上去打了一盘,系统给我个白金。。这让我怎么继续打啊。现在完全不会打了。

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引用:
原帖由 norush 于 2016-8-19 14:16 发表
不管怎么样  现在也只有这样一个靠谱的RTS了
对战是的,单机还有很多好玩的

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