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原帖由 yfl2 于 2016-3-10 08:32 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 任何公司都能开发
原帖由 greyrain 于 2016-3-10 10:36 发表 完全没得打,之前已经对比过了 http://v.youku.com/v_show/id_XMjU3MTIwMDEy.html
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 10:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 就星际这种要做出来肯定很简单 现在你没看到,一是计算量比较大,pc上实现机能吃紧,二是没意义,无论是对游戏性还是商业利益来说都没用,甚至是负面的,暴雪在超算上做个人类赢不 ...
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 那估计要你收购暴雪,不然他干嘛干这种自毁长城的事情
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,我还说ai斗地主也是必胜,腾讯都能做出来,你应该不会反驳,也不会叫我收购腾讯做一个出来吧
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:25 发表 posted by wap, platform: Chrome ai现在没那么厉害,只能在复杂度如围棋这样的游戏中和人类最高水平差不多,所以sc这种低复杂度的游戏中可以秒杀人类,但是更高的还不行,比如炒股
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:28 发表 posted by wap, platform: Chrome rts游戏就是即时和策略,所以你要比较ai和人类的胜算,只要看这两点就行了,sc的策略能比国际象棋复杂吗?你信吗?即时操作就不提了,所以能觉得暴雪做不出碾压人类的爱该有多天真
原帖由 lyt777 于 2016-3-10 11:33 发表 自己扳手指数数SC一共有多少种开局不就明白了,还AI打不过人……微操随便虐你开局你又狗不死还怎么赢?
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 没做的原因已经说了,就像腾讯没做一个无敌斗地主ai,但你知道他能做的,对吧,相反暴雪要做这样的ai才奇怪
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 12:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你说反了,AI最不怕的就是这类量化数值,机器学习旧更不是问题了,现在的深度学习本来就是机器自己打谱无需干预 本帖最后由 yfl2 于 2016-3-10 12:08 通过手机版编辑