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[老游杂谈] we2002以后,再也没有瞧得上眼的足球游戏

一句话发泄,we2002以后,再也没有瞧得上眼的足球游戏。
说说所谓的足球感,PS2开始,实况足球就走上了一条追求画质和实名化的不归路,感觉以前PS时代的班底好像都辞职了一样,整个对于足球游戏的理念从原先引以为傲的甩美国佬篮球游戏FIFA一条街,突然一下子变成了和FIFA一个水平,只看到一个球像口香糖一样粘在球员的脚底下,球员也被按照手感分成了两种,一种是极度灵活的,另一种是极度僵硬的。头球也变成了两种,一种是看跑起来就知道能砸中球框的,和另一种看到球员高高跳起但是内心已经知道这个头球没戏了的。
说说AI,从PS2开始,电脑(我方AI)突然一下子变成了学前班儿童,你不叫他们不把球传给他们,他们真的是在场上无所适从,连巴西队的球员都不会主动跑位,想要玩出不同的球队风格全靠玩家你老弟自己操作啦!
说说模型,ps2时代开始,实况系列特意给一些球员制造出专属动作,可是感觉球员的特点并没有比we2002鲜明多少,尽管we2002的球员拉近了看脸你是不知道他们是谁的,可是球员拿球后的速度、带球灵活度、传球精确度、射门准度这些手感上的东西能够让你分明的感觉到这一个个不同的名字是有着完全不同的灵魂的。
说说射门和传球,不知道是出于什么考虑,现在实况系列刻意增加传球和射门的硬直时间,除非是一传一射,否则当你球员自己带球时候突然转向然后射门本来是个在现实中极其简单的动作,在游戏里却变成了最容易踢飞的动作,搞笑的事如果你动作幅度大的话反而射门和传球会莫名其妙的精确和爽快一些,完全反现实啊。
暂时只说到这里,大家补充。


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  • 黑白小郎君 激骚 +6 我很赞同 2015-6-4 23:02
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引用:
原帖由 剑魔美神 于 2015-6-6 09:43 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
喷了,PS几作都是速度狗游戏,这就是你看得上眼的足球?
先不说we2002里速度19的总共就只有几个世界顶级球员(罗纳尔多、欧文、舍普琴科、年轻时的巴班吉达),单论PS上的we2000和we2002,在双方玩家一样的情况下,如果有一方的队伍里有如欧文、罗纳尔多这样的速度19型选手存在,那么另一方必然会采取铁桶阵,增加后卫、手动换人等方法来进行针对性的防御措施,再不行就不惜吃牌放倒。而且如果对方就靠前锋突进单刀的话,客观上也增加了我方防守反击的机会,是不是非常接近我们日常经验中的足球?何谓游戏的足球魂,我想应该就是这样的吧。
而且,we2002的特色就是球队基本都是各有风格,也大致和现实世界中的实力相匹配,你既然选了巴西英格兰打算靠锋线冲击,我方必然选择的球队也是有独特风格的(例如we2002中荷兰、西班牙的全攻全守、意大利的铁桶阵防守反击、法国的三线均衡,德国、克罗地亚、捷克的下底传中抢点能力极强,英格兰基本只能靠前锋单打独斗。),所以如果在你看来we2002只靠速度狗就能够称霸的话,我只能说你玩这个游戏还不够深入,没有玩到精髓。



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