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[业评] 本世代流行的是不是应该是ARPG游戏?

过去就有这样的说法,一个世代流行一个类型的游戏


FC时代,流行横向卷轴ACT,代表有超级玛丽、冒险岛、恶魔城、双截龙

SFC时代,流行RPG,代表有勇者斗恶龙、最终幻想、真女神转生、幻想传说

PS时代,流行恐怖冒险AVG,代表有生化危机、寄生前夜、寂静岭、古墓丽影

PS2时代,流行硬派砍杀ACT,代表有鬼武者、鬼泣、真三国无双、忍者龙剑传

PS3时代,流行开放世界AVG,代表有横行霸道、刺客信条、神秘海域、如龙


进入PS4时代后,上世代出现的“黑暗之魂”开始引领潮流,大部分游戏的制作思路都开始“魂”化,血源、仁王、地平线、巫师都可以感觉到“魂”的影响


如果算广义的ARPG,塞尔达、伊苏、暗黑破坏神都在本世代表现出彩,就连最终幻想15现在都可以算是ARPG,PS4时代最流行的是不是应该是ARPG游戏?


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