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[专题讨论] 真正不适合主机操作习惯的是不是就是即时战略游戏

我玩游戏很杂,基本什么游戏都玩,对于我来说,哪个游戏原生属于哪个平台,我就喜欢玩这个原生版本,比如三国志就玩PC版,三国无双就玩主机版,吞食天地就玩模拟器


这么多玩下来,我发现最好的操作方式还是手柄最均衡,因为手柄可以满足绝大部分的操作需求,无论什么游戏类型都能通吃


ACT是主机最多的就不说了,RPG也是为主机量身打造的居多,格斗最好的是摇杆,但是手柄也可以打打,像三国志这种SLG还有GALGAME虽然好像是鼠标最好,但是手柄玩起来基本完全无忧


欧美游戏兴起于电脑,特别是RTS和FPS两大系,都是为鼠标操作量身定制的。由于最近这些年FPS大量进入主机平台,主机的FPS操作已经越来越好,虽然肯定比不上鼠标,但是我觉得已经不错了


只有即时战略,命令与征服,魔兽争霸,帝国时代,DOTA,这种需要鼠标灵活操作大量点击的游戏,用手柄满足不了。时至今日,RTS依然基本不能进入主机游戏市场中,顽强的守卫着PC平台,就像是遗迹的守护者


即时战略注定不属于主机?未来能找到好的解决方案吗?

[ 本帖最后由 milanello 于 2016-5-29 19:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 pangpang75 于 2016-5-29 19:03 发表
ps1玩红警是有配套鼠标的
感觉PS版红警反应很慢,对我这种性急的人接受不了~~



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