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[业评] 是不是“机二代”往往是游戏事业的最高峰?

自从有了“富二代”这个词,“X二代”几乎就成了贬义词,意思是说吃上一代老本,堕落败家,不过个人研究发现,这对于游戏机并不适用,“机二代”不但不败家,大部分还创下了事业最高峰:D




任天堂:FC开天辟地的功绩永远值得铭记,不过SFC应该才是任天堂帝国的巅峰。经常有人说现在的游戏不如过去的有趣,其实他们说的,就是SFC主导的时代游戏经典好玩,那是日式RPG的黄金时代


索尼:索尼跟任天堂的恩怨大家都知道了,索尼第一次出手就摘到了业界冠军,但是PS2将索尼的事业推向了最高峰,“日系游戏的最后辉煌”是人们对PS2的评价,至于这个“最后”是不是说的准确未来会告诉我们答案


世嘉:如果把MD看成是世嘉的第一代,那么SS就是世嘉最接近成功的第二代。借用大话西游的经典台词来说:“当时SS离成功就差0.001毫米……”,可现实就这么残酷,机会稍纵即逝,世界上没有后悔这件事


微软:XBOX360无疑是微软参与游戏业的最大成功,尽管三红事件给XBOX360的声誉带来了很差的影响,但是微软真正在游戏业站稳了脚跟,“三分天下有其一”,以后能否一统江湖,还看下回分解






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楼上的听我说一句,过去的市场最重要的还是日本市场,SFC能在日本碾压MD,SS在日本开始阶段跟PS并驾齐驱,对第三方的选择最为重要



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