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[模拟相关] 现在时间多,想玩土星上的大战略.钢铁的战风

以前没有玩过,大战略系列就玩了千年帝国,这个类型还有点兴趣,模拟器3d画面也很好,就是问一下改良、进化、开发表之间关系有没有什么需要特别注意的?
初次接触大战略类型游戏引入司令部的概念,道理上集中一定数量单位,击破司令部任务就完成了,但是实施起来也还是很麻烦的。

[ 本帖最后由 sig1b 于 2020-1-31 12:14 编辑 ]
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原帖由 四裤全输 于 2020-1-30 12:04 发表
进入战斗时间太长
试了一下,和千年帝国差不多啊。。。
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引用:
原帖由 得过且过 于 2020-1-30 12:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个系统土星出了四作?
我只知道三个,除了千年帝国和这个钢铁战风,还有一个作战计划。


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太平洋方面,第一关珊瑚海战,4回合损失重巡洋一艘。水面舰近距离反击不能选择武器,造成被几波驱逐舰放鱼雷,重巡洋也放鱼雷反击,顺利完成作死。
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珊瑚海地图还是很相似的,补几个战斗截图,模拟器3d效果太棒了。
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