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[其他] 不搞沙盒,不搞画面细节深扣,成本会不会省很多?

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原帖由 水星的爱 于 2015-9-23 11:35 发表
对我来讲,是不是沙盒完全无所谓,精彩的一本道,也远远好过沙盒给我的体验.

画面上也是,我并不会在打的时候,留心几片树叶,几块阴影。相反,有想象力和创造力的场景和镜头运用,更能给我留下深刻印象,也更能打动我。 ...
想象力和创造力的成本收益是无法控制,有可能1个人一天突然冒出来个绝佳的想法,也可能100个人1个月也想不出什么好点子。
而画面细节成本收益是确定的,你投入多少人多少时间就一定能做成什么样的效果,这个是完全可控的。
并且技术力上的投资是可以积累和延续的,可以一点点变得更强。但想象力创造力不可以,今天有好点子,明天不一定有,就算有也和之前的好点子没有关系。


综上所以资本偏爱技术上牛的游戏,所以任天堂没落了。


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