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看到NS奇迹的同时,感叹车枪球倒是停滞不前了很多年

DOOM我也认为过誉了,实际上我认为这一代DOOM地图设计有很大问题,太大了,藏各种收集要素在各种边边角角里,导致游戏的节奏出现很大的问题,玩家不再是一路突突突了,而是到处转悠找收集要素,完全没有以前那种一路突突到底的节奏感。


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