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» 其实聊聊tlou2通关后解锁的原画设定还有点意思,有剧透
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[业评]
其实聊聊tlou2通关后解锁的原画设定还有点意思,有剧透
kmp1987
魔王撒旦
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发表于 2020-7-16 23:09
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Posted by Samsung SM-A9080
不负责任转一篇评论,
饶命
在项目开发了整整五年后,2018年E3展前,顽皮狗邀请玩家试玩游戏的早期版本,却发现部分故事情节无法引起玩家共鸣,游戏角色(根据正式版本推测很可能是艾比)似乎也不讨喜,因此管理层决定将大量内容推倒重做——这很可能造成了整个剧情的混乱和人物弧光的草率(甚至可能是为了修改辞职的布鲁斯留下的游戏框架)。就连尼尔自己,都在访谈中表示“其实在游戏开发的前半段,艾莉都完成了她的复仇,会有第三个角色来结束这个故事”……更大胆一点,我甚至会猜测一开始游戏的框架很可能是个基于西雅图的,有大量开放世界设计的叙事游戏,乔尔、艾莉和艾比的关系也不是正式版本中这样,这就能解释为什么游戏有这么多互相背离的设计与叙事。你可以在游戏的设定集中找到许多正式版本没有采用的,细节不同的设定图片和原画,暗示着一个同正式版本有相当不同的主线。
zhuanlan.zhihu.com/p/158394137
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