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[业评] 拭目以待,我认为ps5这个高速ssd对游戏的影响,也就是当年ps3吹上天的协处理器的水平

你们争了半天,事实是EPIC中国工程师说了同样的DEMO在笔记本的移动版2080和970evo里就能跑40帧,这还是在编译器里直接跑,PS5优化好的DEMO只有30帧。不知道PS5的SSD优势体现在哪里,GPU的劣势倒是充分体现了。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-25 10:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
他说的是那个峡谷场景,编辑器模式把这段需要的资源都载入内存了,确实和ssd无关
不管什么场景,这段DEMO,PS5表现差于2080移动版,也就是差于2070桌面版是不争的事实,这和当初皮黄发布2080移动版时强调比某一台下世代主机强,等于互相印证了。其实让PS玩家自己选择,同样成本下,把PS5 SSD换成普通NVME类似XSX的硬盘,但是显卡升级成XSX显卡,你说PS玩家会怎么选,答案都是显而易见的。PS5的SSD目前在消费级市场的确最强,但要专门的去体现他,第三方别想了。第一方的确可以,但局限性我觉得也很大,像UE5这个DEMO,就这么点长度,因为用到了8K的纹理,文件就多大了,游戏是不可能放这么大的。而且即使这样的纹理,970EVO(和XSX差不多的SSD)也很好的跑了起来,更何况XSX作为主机还有专门的解压缩技术支持。主机性能应该稳定平衡,目前没有任何证据表明XSX的SSD不够,会对CPU\GPU性能造成掣肘,相反的PS5 SSD很快,但是就5700高频版的显卡,已经局限了整体的水平了,这也是为啥UE 5 DEMO只跑到了2K30帧。



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