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[业评] 相比FF7re,FF12战斗系统的策略性怎么样?

posted by wap, platform: Android
既然提到ff12了,刚好最近在补ns版,我打了快一半了,完全get不到乐趣。
主线剧情还算吸引人,问题是打十分钟主线就要跑两三小时公会任务,任务还是老式的跑腿接任务制,跑地图很烦躁。
战斗方面,那个作战布局完全不知道怎么设置可以愉快的战斗,比如我想设置一个人战斗时先偷盗,成功后再进攻到底怎么搞,不是一直偷就是一直在战斗。更别说上buff解buff针对属性魔法和防止敌人反射了。手动打起来太乱了。而且好几次带着黑魔被有自动反射的敌人反射,直接挂死整个队伍。
这游戏要说只体验主线等于玩一半,支线方面可否等主线到最后再去补,否则主线被切割的太厉害,玩着后面忘记前面说什么了。地图上那些技能是不是必须要拿到,商店能不能补,宝箱在地图上又不标注,找起来真累。
战斗布局有没有教程,完全控制不住。
ns版还好可以自由换职业,不然更纠结。这游戏我再坚持两天,要还get不到乐趣,是不是该放弃了?


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