» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 2D游戏显示方式及特效杂谈

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
这是帧缓存和行缓存的区别

SS在活动块这边是新的帧缓存
但是SS处理背景的方法还是旧的那种专门的芯片处理

PS是彻底的跟以后游戏机一样的新的处理方法

虽然PS2D不如SS,但是它那种技术是以后游戏机的发展方向


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博