魔神组
乌龙
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:28 发表 早说了,任天堂这些年走的就是一条用宣传大出血换帐面高销量的路。只要销量稍微不振,利润的变动就非常大。 要是换家公司,卖出了那么多开发成本很低的游戏和台台赚钱的硬件,还会亏损?赚都赚翻了。
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原帖由 mame 于 2010-7-29 18:41 发表 管他哪说的,反正这就是不靠谱啊。不用我再粗算一次了吧? 做1800多亿的生意,单汇率上就要亏705亿?这还叫做生意?我说日本还没沉没吧?
原帖由 mame 于 2010-7-29 18:29 发表 705亿……开玩笑吗?兑1美元亏了大概5日元,要亏到705亿日元,得兑换141亿美元才做得到,你再看看任社第一季的总营业额,才1886.46亿日元,合二十来亿美元(还包括日本本土)。好,现在你告诉我这705亿怎么亏出去的? 对于无脑数据,自己应该先粗算一下这到底靠不靠谱。
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:58 发表 没关系?精算你不会,粗算总会吧?第一季卖出去那么多主机和游戏(按其它公司的标准来看都是天文数字),主机是卖一台赚一台,台台不亏;那些游戏的开发成本,除了马银2可能稍微高点,其它简直不值一提。除此之外还有大量无本的权利金收入。都这样了,如果仅仅因为汇率那点变化就导致亏损,那电玩这个行业简直就是火坑,还有个毛的投资价值啊……
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-29 22:19 发表 不算汇率因素,老任盈利400多亿。 那会算的141亿美元是没错的,因为老任手上美金大概150亿左右。
原帖由 2006arg 于 2010-7-30 00:42 发表 管理员激动了。。。乌龙以前一项淡定啊:D
原帖由 psi 于 2010-7-30 13:07 发表 08年下半年,日元对美金从110跌倒90,原来任天堂的钱都是现金炒外汇挣来的