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原帖由 曾经在林中的狼 于 2017-4-13 15:23 发表 ps4首发就有一堆3A跨平台了
原帖由 verbal 于 2017-4-13 16:43 发表 posted by wap, platform: iPhone Ps4首发有 ns你是后来有 你看到比较的区别了不? 你这根本就说明不了问题好不好
原帖由 wulongx 于 2017-4-13 15:09 发表 1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版? 2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两年时间吧。这也是为什么ns初期都是移植冷饭的缘故了,就算是塞尔达,还不是也是沾了WiiU版早就在开发的光,新作哪有这么快就能做出来? 3、大家回忆一下,3ds、ps4初期照样没游戏玩,3ds甚至刚出来的时候被psp吊打,还不得不降价,这两台主机现在玩不过来的游戏阵容是经过了好几年的积累的,所以也不要YY ns第一年就有一百款大作了。
原帖由 defer 于 2017-4-13 16:46 发表 你把两个平台的day1和launch window分开比一下就发现问题所在了。