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3DS游戏销量最新TOP15(截止9月25日)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102duih.html

几点结论:

1、能上榜的3DS软件基本上都算是品牌作品,所以这样的销量只能说是不过不失(当然也要考虑到里面不少游戏品牌也确实都过了巅峰期了,比如“无双”系列,比如“街霸”系列,比如“山脊赛车”系列,比如“胜利十一人”系列)。截至2011年9月25日3DS主机在日本的累计销量约190万台,对比nds和psp在主机销量达到190万台左右时软件销量也差不多就是这样,所以只能把症结归到3DS的主机在日本的普及量还是不高。

2、任天堂给3DS的首发定价为25000日元是个败笔,减缓了3DS普及的速度。3DS在日本达到190万台销量的时间用了31周,虽然比psp在日本达到190万台销量用的45周短,但比nds在日本达到190万台销量用的15周多用了一倍的时间。幸好任天堂纠错的速度很快,在3DS发售半年后就宣布3DS降价到15000日元,虽然对早买的玩家不太公平,但毕竟这也是战略的需要,不降不行了。

3、3DS降价的时候并没有推出多少大作软件配合,想来主要是为了尽快给前期错误的决定纠错,同时大作也都留下来准备用在2011年年末商战了。2011年年末商战3DS的表现值得期待,连fami通的老大滨村弘一都看好3DS在日本的普及量有望一下子冲到400万台。

4、目前销量过10万份的3DS游戏有11款,其中任天堂自家(含pokemon公司)的只占了3款,其他8款是第三方厂商游戏,这比例其实比nds初期任天堂自家游戏占了大多数份额的情况改善了不少。


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