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[新闻] 原创整理翻译:DF GTA5;i3+750Ti(再次)胜过PS4;60帧和广阔描绘距离是PC版最大魅力

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这贴的帧数视频哪里到60了,全程大部分40上下,枪战的时候掉到30。
当然还是比PS4高


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这贴的帧数视频哪里到60了,全程大部分40上下,枪战的时候掉到30。
当然还是比PS4高



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-4-22 16:23 发表
什么剩饭……
主机版30帧完全没法好好打枪……
简直就是臭豆腐炒饭……
主机板GTA打枪难我觉得是故意的,隔壁的1886也是30帧,打枪丝般顺滑随便爆头,而主机板GTA在线模式强制半自动瞄准


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-22 16:35 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409
http://www.gta5cheats.com/can-now-alter-gta-v-shooting-deadzone/

PS4版瞄准难的问题是游戏的deadzone设计不对头,这个很早就有人发帖说过
之前PS3版是 ...
玩GTA这么多周目居然没发现!感谢!

这家用机吧,以后干脆加个画质调整选项吧,1080P 30FPS换最高观感 900P 30FPS换全特效开启 720P 60FPS换帧数,其实PS4版的FF14好像已经这样玩了
或者全部学KZSF的多人模式玩伪分辨率?我倾向于后者,技术很奇葩,适合用来装逼,观感还非常好

[ 本帖最后由 matplane 于 2015-4-22 23:21 编辑 ]

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这贴的帧数视频哪里到60了,全程大部分40上下,枪战的时候掉到30。
当然还是比PS4高

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这贴的帧数视频哪里到60了,全程大部分40上下,枪战的时候掉到30。
当然还是比PS4高

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