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三国志或者信长野望加个全战的战斗系统,就比较完美了.

加全站战斗系统没那么容易,不如期待全战优化自己的内政系统


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三国志11是武将设计最好的一代,也是战斗最好玩的一代。

战斗放到大地图以后,从游戏开始到最后结束几乎都是在战斗中度过,没有冷场。

战斗中需要考虑武将搭配,地形,兵种,乐趣和强度都足够,游戏的节奏变得非常好。



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