天外飞仙
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原帖由 @majian1 于 2021-5-2 13:01 发表 你这个说法我觉得略有装逼嫌疑了,98年那时玩到这个游戏,只有大呼神作,人人奔走相告的份,哪里还想得到那么多? 这游戏攻关有多种玩法,花样极多,很多思路也都参照现实,玩的时候简直爽得不行,第一次打心理螳螂的时候,难道你会有“我想玩一个严谨的谍战动作游戏,出现这种boss太科幻了,世界观完全不符,不妥不妥”的想法?这种想法只能是司空见惯以后才会有的吧?如果98年你第一次玩到MGS就有你上述的想法,那我只能说你见多识广,比我这种普通玩家厉害太多了。 当时玩MGS唯一的不满就是无线电,又多,又长,又频繁,很影响节奏。