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[业评] ++++++==唯一没有续集的满分游戏〈放浪冒险谭〉/square雄风不再了

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原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:19 发表
松野制作效率实在不高,而且放浪实在过于高估了。。。。。。。。。。。。
好奇问,哪里高估?


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原帖由 网上的final 于 2008-3-14 12:14 发表
松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
如果是地雷的话,我连盗版都不买.
为新的战斗系统,我愿意消费我100+++的时间. 没感觉那种你一刀我一刀的战斗系统有什么可取的.战斗应该是时时,不可预测的,你根本就不知道会发生什么情况,回合制战斗是我看过最纱布的战斗系统.

在战斗的时候,你应该对敌人说:我砍你一刀,你砍我一刀好不?



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引用:
原帖由 innocent 于 2008-3-14 12:28 发表
打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通 ...
多打木头人增加手感.推荐用刀,外加杆长武器,锤子或者斧头都可以.如果没有特技的话,看有没有魔法,提升风属性.如果没有,我记得要绕过那龙,看它尾巴.砍中每刀30左右的HP,很快它就玩完.

我只练3个属性,人,兽,魔.用属性克制,如果无敌人属性,可以用火风地水,反克制.基本敌人很快玩玩. 龙的话用风属性,要不装两个辉龙石.打头打尾巴,龙也就那样吧.


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引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-15 11:24 发表


如何能达到100连? 我只能到20
口键装让敌人忘记魔法的技能,O键装备让敌人中毒的技能.
敌人--->稻草人

你就OXOXOXOX.
主角手就一直在绕圈圈. 很无聊的. 只要你不脑残,100 COMBO后我记得数字会消失一段时间,然后又从1开始. 何苦那.......

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引用:
原帖由 音速贵公子 于 2008-3-19 13:47 发表
那好, 就算我说错话好了.  请前面两位朋友来说说看, VG你们玩了多少就发现不好玩了呢?

拿臭鸡蛋来做比. 真搞笑. 请问一下, VG的开篇和臭鸡蛋一样臭不可闻么? 属于不用继续玩下去就可以判定渣作的那种????

至于 ...
同出S1,要帮的.
公子说话 +1

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