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[其他] 现在日系厂商是否还有能决定平台胜利的大作?

名字起的有点偏。
还是从最开始的FC说起。

FC时代開始,DQ和FF可以决定一个主机的生死。(省略1XXXX字。。。。。)
甚至是到了SFC时代都是如此 。
为什么我不买MD--->因为我想玩FF和DQ。

在PS时候,虽然BIO对PS的出货立下了汗马功劳,还有MGS和时空之轮,和其他等等大作等。
但是别人把PS的成功归结在FF7的影像动画上,还有FF8。
DQ7的鼎立支持让别人甚至说出了:头顶青天。

现在呢?
假设PS3有盗版,卖的还算不错,FF和DQ还有MGS之类一定就能再次决定主机的成败了么?
我们看一下环境吧。

90年代的时候,我们有的只是电视,除开玩游戏能有什么消遣?无非就是看漫画和运动之类。
90年代末,随着互联网的出现。网游,QQ,论坛,在线电视和电影分走了一大部分玩家。
现在能耐心的打游戏的已经没多少了。还有盗版碟的因素。游戏太多,导致走马观花。

同时我们回顾下,90年代是日系厂商制定的规则,也就是硬件平台已经确定。我们没有的选择。选择来去,也就是SFC MD PS SS。
现在是MS开创了另一派的先河,美系主机和美系的style进入我们的视线和生活。

俗话说的好:萝卜白菜各有所爱。

喜欢美系stlye的不会应为FFB去买PS3。喜欢日系style的也不会为了战争机器去买xb360。
既然各属于不同的审美派系,那么FF和MGS或者战神(god of war)也就不再那么重要了。
个人看法是:一款游戏发售也只是发售了,不用太激动,游戏的发售是能带动主机的一些销量,但是像以往一样,一款游戏决定成败的日子已经一去不返了。

[ 本帖最后由 woomin 于 2008-7-22 12:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 exellen 于 2008-7-21 18:09 发表

那請問除了PM拯救過GB,還有甚麼遊戲是拯救過一台主機的?連FF7都沒拯救過PS,它也不過是壓死駱駝的最後一根稻草罷了.
没有FF7,PS和SS谁輸贏不好說.
假设FF7发售在SS上,我们可以猜测下90年代的结果.
SEGA输在不会做人.



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所谓决定胜负是只是相对而言,一个软件能同时带动硬件销量飙升,以及能给广大第三方游戏起示范的带头大哥作用的,造成源源不绝的后续软件潮,这就是决定胜负的大作。。

任系本身是第一方,其实很多重量级软件都能带动硬件销量,但对第三方没有带头作用,掌机的市场相对竞争较少,任社旗下几个能带动硬件销量的游戏任天狗,脑白金,动物之森,马车,PM加在一起就足够现成软件潮决定胜负,所以说任社的掌机不需要第三方。。

家用机则不同,OOT带动了硬件销量飙升,但没有后续软件跟进,所以失败了,类似的MGS4也带动了硬件销量飙升,但同样没有具分量或数量的软件潮跟进。。。

大概FFB也不能扭转乾坤,可以预见,本世代家用机不会出现一击决定平台的胜负的大作.

To 飛:假設MGS和FF還有DMC都髮售在PS3上,世麵就一定會好轉么? 我不這樣認為.
現在的小孩子沒有經歷過FC SFC MD的洗禮,他們喜歡更好看,更華麗,更刺激的遊戲.我們稱之為LU.但是沒有哪個厰商可以小看LU的力量.
現在LU和HU一半對一半對市場起作用,我相信我的說法并不過分.

為什么我要說LU?因為他們決定另外一半的銷售份額,我不知道他們喜歡什么.他們或許喜歡沒有什么遊戲的PSP,但或者我更喜歡NDSL.但是厰商追求的是利潤,看N髮售的FC冷飯拼盤就知道了.沒有厰商會愚蠢到去做遊戲虧損.那么到底是軟件決定了硬件,還是硬件決定了軟件呢?

有人讓我我把標題改成第三方,我個人認為沒有必要.軟件也始終是軟件,硬件終歸是硬件.他們是分不開的,也是可以分開的.
EX:
NGC,任第一方的軟件也不能帶動多少銷量. COD4,也可以帶動XB369的銷量. 最終無非也就是硬件銷售的更多,可以帶動軟件銷量,而某些軟件可以帶動一些硬件銷量而已.他們有聯繫,但是又不是起決定聯繫.有人喜歡PM,有人喜歡zelda,有人喜歡mario,有人喜歡戰爭機器,有人喜歡戰神.
這是一個群雄忿爭的年代,個人有個人的 style.你喜歡,他并不一定喜歡,他喜歡,你并不一定喜歡.他會為了戰爭機器買XB360,他也不一定會為了mario買NGC.如此.


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