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论者 局势说 日本市场迄今为止仍是决定世界主机格局胜负的关键。

引用:
原帖由 ptgt3rsr 于 2007-3-18 08:48 发表
如果是在N年前,LZ所说的是没有任何问题的,但是随着时代的发展,欧美的重量级游戏公司从PC转到TV,不仅仅在技术上超越了日本,世界的主流文化还是西方文化,至少到今年还不是,怎么变成了日本决定一切。
世界主流游戏机文化是西方文化么?


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不谈啥历史,就谈现在,市场领先的掌机是什么?是先赢的哪里?靠的是什么?难道靠的是美式软件先赢欧美……



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拿中日战史来对比游戏机市场……相隔几百年的东西来和相隔6年左右的东西相比,拿政治历史和游戏机市场相比,本身就是一种偷换概念。

还有LS忘了一点,就算抛开历史,DS和Wii都不算历史,正在进行之中,又一次证明历史的经验。就假设偷换概念的比喻成立,假若当年清朝大军正在朝鲜节节胜利,那么得出你说此战必将XXOO就有力得多了。


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引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-18 11:27 发表
雷帝,有个问题想请教.

首先,从马克思哲学方面来说,任何事物都有它自身的特点和规律,人们在认识和改造世界时只能认识规律和利用规律,而不能自己创造规律.

而关于PSP和NDS,我认为NDS的成功 ...
我想提醒阁下注意的是,现在论据是DS先赢日本,再赢世界,不是讨论NDS为什么会成功,PSP为什么会不成功

进而主题是“日本市场迄今为止仍是决定世界主机格局胜负的关键”


而不是“PS3、XO和Wii谁会在下一代的主机中胜出

不管谁胜出,必然要赢日本,XO如果胜出,最后不赢日本是不可能的。只赢美国,日本销量巨差,然后“赢得世界”的XO,我看是很难出现的。

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楼上是日本人么........

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