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截至現在為止個人最推薦的十款NDS遊戲,有排名之分。

没逆转,没新马,战火兄弟连和FIFA竟然上榜,这排名就是渣中渣。


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逆转4矛盾重重?那么请你解释下鬼上身怎么就不矛盾了。



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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-19 13:25 发表

這裡所謂的矛盾,並不是鬼上身,而是它的案件本身就有問題............一個最明顯的,拉米洛雅吃了子彈後被她老爸送去北歐小國,然後什麼都不說?另外一個,偽造証物的人上法庭來說是自己偽造的然後還可以沒事?怎麼 ...
鬼魂附身要杀人,凶手是为阻止鬼魂杀人而杀人,想想不是更奇怪吧?

造假师只是做一件并不存在的东西,并不知道用途,日本法律是不是判定有事,我不知道。


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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-19 16:57 发表

製作偽證無論世上那個國家都要被判刑的。4代還有幾個非常糟糕的邏輯矛盾,例如第一章的,那個律師殺了人之後從後門逃走,然後就沒有人回去過那個地方,但是那個櫥怎麼會移回原地?不可能啊...............4代並不是 ...
NONO,真琴MM不是制作伪证,只是制作一张纸,她不知道纸有啥用,真正把它作为伪证的并不是她。雾人既然有办法在迷道里打开机关出现,自然有办法进入迷道再关门,这没啥奇怪的。

矛盾前几代都有,再怎么矛盾,也不如在一个涉及推理的游戏中加入鬼上身的情节来解释更扯。

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-19 17:32 发表

沒錯,鬼魂上身是劇情不合理,不過4代是邏輯上不合理。最糟糕的,某個將死之人竟然只是寫下自己的工作證編號,還對其他人在說dying message時說了莫名奇妙的字眼。我想,直接說拉米洛雅應該會更快。
第三个故事确实是全篇中最不合理的

不过,前几代不合理的地方一样多,在所难免,总之,目前为止的所有逆转,都是很优秀的,说4不如前几代没啥道理。逻辑?逻辑不通用鬼上身解释,哪还有逻辑可言……

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