魔神组
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原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:15 发表 但是视觉和感官的需求只是人们对游戏需求里的一小部分. 话说回来了............2D难道已经到头了么?2D始终也没到头.CPS3当时号称2D最强主板,但2D表现还远不够班,2D可能没3D那么多讲究,不提别的,2D的马塞克 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:42 发表 因此在下要在这里请教一下,超级真实的物理引擎,物理验算,究竟给游戏本身带来什么新的乐趣.视觉的感受不算的话. 在下打个比方吧.游戏里主角用枪把一架直升飞机给打了下来,一个是就掉下来一堆着火爆炸的东西 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:48 发表 所以请教怎么个不一样.能举点例子出来么? 比如XXX游戏,因为XXX地方用到了好的物理引擎,所以玩法完全不一样了. 之类的.
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:52 发表 PS=>PS2机能进步带来的游戏变化在下没否认过. 能举PS2=>PS3的游戏的例子么?
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 12:01 发表 首先在下一开始就没否定过3D仍然有进化的空间. 就好象2D............在SFC后期PS前期游戏类型方式的进化已经基本到头,这点恐怕大家都不否认吧...........但SS上的那个100人对战的SRPG(名字忘记了 ), ...
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 12:10 发表 这个就要牵涉到想得到新思路新出路的老任一来想用硬件赚钱二来想让主机超级便宜.而没想到或者想走其他路的MS就不鸟这种体感,而SONY么..............六轴在下也不想说什么了.:D SONY算是站中间. 这应该是硬 ...