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[业评] 港真,腾讯蹚TGP单机浑水,是不是马化腾脑子有问题

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原帖由 nrkex 于 2017-3-29 22:48 发表
posted by wap, platform: OPPO
说真的,手里有个几百股票就不要主人翁意识过剩了。举报这事是你鹅IEG发行线总经理自己说的,你还洗。。。

本帖最后由 nrkex 于 2017-3-29 22:49 通过手机版编辑  
从我这些年接触过的几个IEG员工来看,基本确定上面给他们下了统一的封口令了
碰到相关话题要一律否认,末了还要加一句“TGP的员工跟我吃饭时亲口跟我说没举报过Steam,信不信由你”,这种话都是张嘴就来的
当然更圆滑点的说法是“上面的经理就算举报了,我们这些下面人的为什么要知道”
所以知道这事也就得了,逼内部员工对外承认,那是不可能的

当然有一句话说的是没错的,就算Steam现在国区的全部市场都被鹅厂接管,对于TGP是个小胜利,但鹅厂集团整体依然会觉得远远不够
TGP真想赚大钱,光搞死Steam都不够,因为完美虽然对外公关费了很大力气(保障Steam不被墙),但是内部本身缺乏把这块盘子进一步做大的能力(任何稍微了解完美内斗有多混乱的人都不会否认这一点),TGP就算接盘了,接的也是个小盘子,大盘子要你自己推广出来

而且鹅厂的公关能力本身也不是绝对无敌的
比如麻花在内部会议里说过,一旦发生重大事件,微信本身存在被国家彻底关闭的可能,所以他依然要保留移动QQ产品线以防后患

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 11:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 tobewind 于 2017-3-30 12:23 发表
posted by wap, platform: Android
如果是这样,鹅厂员工选择沉默,闷声发大财就完了

还要强行洗地就233了
我认识那几个人平时基本不谈自己公司的事,我特意问了一句他们才这么说
搞笑的是这几个人都不在一个项目组,而且我问他们还是单独私聊,但都要强调“我跟TGP的员工吃过饭,人家亲口说过绝对没举报”,口径统一的吓人

当然我也知道这不能作为证据,所以信不信随你们自己,我也不会强迫谁

我能确定的是2012年那份调查问卷,以及随之而来的24小时墙事件,是因为那个隐藏起来的匿名问卷(刻意选了个你看不出源头的网址)的网页代码里不小心留下了把调查结果发给鹅厂的痕迹
但是让我拿原网页我也拿不出来,早就没了,在其他论坛也许还能留点记录,但肯定不是完整网页了
而且严格意义上讲这个事件只能算到鹅厂而不是TGP头上,因为2012年太早了,我都不确定TGP五年前存在不

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 13:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 13:23 发表

统一口径。老实说除非当年所有负责举报的相关人等现在都升职加薪当官发财成为既得利益者,否则就腾讯那种员工进进出出的人员流动率,在下还真不信有什么不透风的墙可以把这事藏那么深,没任何人爆料。

在下之所 ...
首先DOTA2和LOL打得火热这个事不存在,论市场份额和收益DOTA2在国内一直被LOL按地上打
我也说了完美没有把盘子做大的能力,这个能力包括DOTA2的推广,也包括用自己的力量把Steam推广开
完美起到的作用仅仅是让Steam不被墙,剩下的,Steam的各种改善,都是Valve总部干的,而不是完美干的,再说完美本来也没这权利,最多也就开几个CDN罢了
如果是2012年那阵子,Dota2国内还没公测,鹅厂也不知道这游戏能能在国内获得多大人气,未来不可知,那为了LOL举报Steam,先下手为强,是完全说的通的
我也说了我不确定2012年那次事件和TGP有没有关系,因为我都不知道5年前TGP是否存在,那时候一般也认为举报是为了LOL
但是现在Dota2在国内这幅半死不活的模样,对LOL根本产生不了威胁,也就没有为了LOL举报的必要了

这些年,Dota2在国内收益并不是很高,因为人气就这样,而且明眼人也能看出完美不上心
至于CSGO,完美要代理,但目前还没运营,而且晚了5年,所以对于过去5年的事情是无关的
那么为何完美还要常年维持Steam的公关努力,有一种说法
除了Dota2,Valve还把整个国区的收入(包括从第三方收取的那30%权利金),拿出来一部分,分给完美,以这个为代价换取完美的公关
当然要看证据的话,这一点我是肯定拿不出来的,因为这种条目连内帐都不会明确标出来,一定要找其他项目做伪装
但是这个盘子也就只能满足完美的那一点胃口,毕竟除了Dota2,你拿的只是30%里面的一部分
而且就算按照100%的总额算,国区每年也没多少,跟鹅厂在国内的营业额比,塞牙缝都不够
所谓“每年流出上百亿美元,造成外汇流失,被外管局盯上”的说法都是几个盗版网站为了带节奏纯扯淡的
先不说Steam全世界一年营业额都不到50亿美元,国区外汇结算用的是欧元,不是美元

所以我以前说过Steam在国内最大的变数根本不是有谁举报,而是完美那个乱糟糟的内部能把局面维持多久
内斗打的太凶,最后放弃公关努力的话,不用举报也直接被墙了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 14:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 15:37 发表

nonono

智商有问题的明显是你啊。

重点看AAA大作来吸引装机量,扶植一批独立游戏来扩充游戏类型,这个思路单机平台使用很正常,别说腾讯未来这么做,微软索尼任天堂现在也都是一样的。

但是一旦TGP,或者 ...
我说的不是鹅厂没能力扳倒Steam
我说的是鹅厂如果出100%的公关力气绝对能扳倒Steam,但现在Steam国区这点盘子,鹅厂还没想废那么大力气
鹅厂是一整个集团,部门众多,对于这种企业不能简单人格化,把企业当成一个自然人
这个问题我之前说过了,比如拿微信是否支持Steam来判断鹅厂整个集团怎么看待Steam,是没有意义的,因为部门太多,各自行事

TGP已有的国外游戏基本是两种,一种是鹅厂本身对于发行商入了股的,所以出个TGP版毫无障碍
另一种是发行商没入股,直接给独立制作组一点投资收买他们
这两种是以独立游戏为主,3A么,TGP是想搞,但能搞多少要打个问号
TGP现在的资源收买点小发行商小制作组是没问题,想拉拢3A没那么容易

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 15:46 编辑 ]

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