元始天尊
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-14 13:16 发表 按照你这说法,微软索尼有啥“革命性”游戏?steam盘活了pc游戏市场,到你这只是个卖场。
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原帖由 yuong32 于 2016-9-14 13:27 发表 前面不说了索尼最少也有个PS2的体感摄像头么,微软有肯耐和X1的震动扳机键,steam盘活PC市场证明它是个优秀的卖场。这是它作为线上卖场领域的成绩,和游戏核心进化没有直接联系,说白了线上卖场不是你电子游戏的专 ...
原帖由 yuong32 于 2016-9-14 14:05 发表 我的标准一开始就和你不同,我为什么没有把街霸、FF、龙与地下城、星际争霸这些游戏都算进“革命性”的队伍里?我也没有说索尼或微软的独占都是革命性的,我一开始说的就是依附于革命性外设理念下的具体游戏表现, ...
原帖由 yuong32 于 2016-9-14 14:31 发表 不管是Valve的VR技术还是舌头体感你至少要推出来,还有所谓摄像头和体感操作的源头也是这么回事,这种技术源头是没法追溯的,我也可以说VB才是VR技术的源头,甚至望远镜才是VR的源头,这种技术支持的事情不是只有V ...
原帖由 yuong32 于 2016-9-14 14:51 发表 理念这东西是不以成败论英雄的,按你的标准VB比肯耐死的惨多了,但我还是把它放在革命性的行列,销量的多少不妨碍它成为革命性的理念,而这种理念到今天就进化成了VR。 “守望先锋的画面可以和星战前线一样强,不 ...