元始天尊
原帖由 dabing 于 2024-3-16 16:54 发表 posted by wap, platform: 小米 世嘉先不出vf1会不会好一点???
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原帖由 dabing 于 2024-3-16 17:20 发表 posted by wap, platform: 小米 那么世嘉家用机开发部门不知道自己在开发vf1么? 或者,ss ps时代的3D其实还是很粗糙的。 干脆把ss的2D再强化一些得了。至少能出现在的2D游戏就行了。
原帖由 refo 于 2024-3-16 18:12 发表 搜了一下,CSK收购SEGA纯粹是大川喜欢游戏吧 有钱身体又差,任性一把太正常了,怪不得SEGA曾经能把开发组分成9个,内斗不断,只要做出有意思的东西,大老板赏识就行。 估计CSK其他董事早就烦死了,大川一死 ...
原帖由 chenke 于 2024-3-16 23:17 发表 美国人出的那本《Service Games: The Rise and Fall of SEGA》书里把屎盆子基本全扣在中山隼雄头上了,土星失败归咎于一是日本世嘉争夺了话语权,否决了美国世嘉提出的土星简洁版(带3D机能)设计(说当时美国索尼找 ...
原帖由 KainX 于 2024-3-17 01:01 发表 世嘉Model 1/2/3全是原生绘制四边形的,用Supermodel以四边形绘制和两种把四边形分割成两个三角形绘制这三种不同的方式运行游戏效果如下,可以看出后两种都是错的: https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=12 ...
原帖由 KainX 于 2024-3-17 01:24 发表 这个网站不是很靠谱,而且我大体看了一下它好像没写是三角形还是四边形。
原帖由 krojb 于 2024-3-17 14:07 发表 我没记错土星和dc都是勉强一千万吧? 土星后期是完全卖不动了,一千万里一半以上都是日本开头几年卖出去的,出了日本销量及其可怜。 卖不动不是砍掉之后耽误了销量,而是卖不出去被迫砍掉。
原帖由 jk02 于 2024-3-17 16:24 发表 据说DC最后还有90多万库存用了一年时间清完? “2001年1月31日,世嘉宣布在3月31日之后停止Dreamcast开发,并将公司重组为“与主机平台无关”的第三方开发商(这个决定是由摩尔下达)。世嘉还宣布将Dreamcast的价 ...
原帖由 dabing 于 2024-3-17 17:13 发表 啊??? 船长的意思是,假设SS的内存不比DC少,2D其实差不多???????
原帖由 ahzhuo 于 2024-3-17 18:56 发表 posted by wap, platform: Android 保不住的,你也不看看后面微软和索尼大战烧了多少钱,世嘉无论是经济上还是实力上都不可能跟的上大队伍。任天堂即使最失败的NGC,WIIU也还卖了一两千万,都得换个赛道求活。你SS, ...
原帖由 铁甲飞龙09 于 2024-3-17 23:26 发表 posted by wap, platform: iPhone xbox成本比较高,当时标配硬盘,最主要还是显卡被英伟达坑了,听说以各种理由疯狂涨价,导致xbox亏损严重,后来360都不和它合作了