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[新闻] 有没有玩了命运2就把无主3删了的?

我的经历跟楼主差不多吧,正经刷仅限于TTK一个版本
主要区别是1代无印版只玩了Beta,正式版在2014年都没买

实际上TTK之后我对这个系列就改观了,因为我想要的东西TTK基本都有了
2代无印版你们所说的那些缺点我反而觉得无所谓,因为我骨子里是传统FPS玩家而不是刷子用户,对于前者还是合格的
倒是2代的PVP对比1代我认为有所倒退

加速器这个事吧,我感觉2代从战网转移到Steam好了不少
至少我玩了4个小时就掉了一次而已,这样的话Raid大概还是需要加速器以防外一,但其他就不用了
当然我是联通用户,其他ISP可能不一样
首发日当天进不去那和加速器没关系,是服务器直接被挤爆,美国人也进不去
我是眼睁睁看着解锁后Steam在线人数从2万一下子窜到20万的

非要说当前版本最大的问题,我感觉反而是新手引导,比以前更差了
现在刚接触游戏的人,可能连跑地图有个摩托代步都不知道
起码我召唤出摩托的时候这些人都是一脸蒙逼的
这些人很多是第一次玩命运的Halo玩家,所以战斗怎么玩根本不用我教他们,但是其他机制就……

至于什么solo用户的担忧我觉得是没必要了,F2P化之后,你的好友大概率会有几个玩命运的人,哪怕不加QQ群也没必要solo了
Steam版在线人数都是GTA5和彩虹六号的两倍了
只不过这些人里面有新手你还得教他们而已,如果你想现在就攻略新区域,那你还是得找老手或者加群

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-3 12:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 夕雨 于 2019-10-3 13:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
几乎没引导说的太对了

Y1毕业玩家上去一脸懵逼 三个号750 不知道要干啥
倒是金紫任务蹦的欢快 让你以为是什么牛逼了去的动静
结果我连怎么触发都不知道

匆匆排了个strike 最 ...
我以简中翻译说明吧
如果你从来没玩过2代,先去主城地图东边的机库,找阿曼达
那里有之前的老战役

据说把老战役藏起来是为了让新玩家也能尽快去月球
但那些根本没玩过命运系列的新玩家真的知道怎么迅速提升光等么233



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引用:
原帖由 freeman82 于 2019-10-4 11:05 发表
老哥们 这刚开始要怎么玩比较有效率?
我乱接任务都不知道要干嘛
前面说了
关键在于你玩过2017版没有
如果没有,去机库把年一的三个战役做了,反正900以前光等升级很快,你打完了三个战役肯定上900了
如果玩过了,而且对系统很熟悉,那就可以用点更有效率的方式
比如直接去先锋打击刷普通难度三人副本,开黑或随机匹配均可

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-4 15:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 夕雨 于 2019-10-8 09:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
随机掉线是因为根本没做国内镜像优化

亏得制作人在2代发售时说过看到大陆玩家的热情后续投入服务器

从1代开始主机玩家就这么忍受下来的

一个raid开荒能打5.6个小时 其中掉 ...
加不加服务器都不会有什么区别的
主要问题在于虽然管理装备栏的主菜单是服务器负责,但房间本身还是P2P
而Bungie又喜欢简单粗暴按照地区匹配,所以连到不同ISP(电信和联通体验当然不会好)或者连到日本就容易出事
这个是从Halo Reach开始的老问题了
主塔比其他房间更容易掉线的原因也在于此,一般房间最多6个人,主塔有20人

至于说所谓玩着累的问题倒是很容易解决,每周只刷周常升级就够了

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引用:
原帖由 akira1917 于 2019-10-8 14:16 发表


原来如此,我说怎么回主塔比去其它地点费时还容易黑。
你可以回忆一下掉线有多少次是6人房间,有多少次是20人主城,还有多少次是主菜单都进不去

换服务器解决的只是主菜单连接问题,但这部分掉线很少
因为这游戏的大部分网络就不是靠服务器完成的,而是P2P

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