元始天尊
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-17 21:12 发表 posted by wap, platform: Samsung PS2销量越来越高了?以前好像比NDS多一点啊。
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原帖由 Rudyfang 于 2019-4-17 21:46 发表 再也没有主机会拥有像PS2庞大而又丰富的游戏阵容了
原帖由 Rudyfang 于 2019-4-17 23:20 发表 貌似Master System在欧洲比较受欢迎压过了NES,我在油管上看到UK网友说Master System在那里超火爆
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-18 14:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 只算这一代,不看前因后果,三家是共赢。 不过具体到每家,我还是觉得,360是赢了,把索尼PS/PS2建立的帝国拉下马,游戏全平台现在被视为理所当然,PS4和未来的PS5都放弃了独立 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-18 14:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 电子产业主导权?他们是不是太高估游戏机了,或许九十年代,游戏机确实是最有可能和PC分庭抗礼的客厅娱乐中心,不过IT业瞬息万变,微软和索尼死磕游戏机,却没有赶上互联网风潮让谷 ...
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 15:29 发表 电子产业主导权也是说大了,酒多良木本质是一个电子工程师,PS3对他来说就是要捧红CELL,他想做的是联合东芝成为日本的INTEL
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 15:32 发表 看一下PS部门的OP,再看下SONY集团的OP,大家觉得现在SONY还会把机顶盒这玩意看的那么重吗?
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 15:34 发表 软件生态他是注重的,PS3装黄狗不是要对抗微软,而是要发展出类似于APP Store的玩意,只不过战略眼光和实际执行是两回事
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 21:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果我没记错的话,PS2的EE是大贺典雄让一个快退休的高管自行成立一个外部工作室做的,酒多良木对其的控制权没有大家想象中那么高
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 22:21 发表 木原研究所做的是GS EE我一下子想不起来了,哦应该还有东芝的参与