元始天尊
查看详细资料
TOP
原帖由 defer 于 2021-7-8 22:27 发表 发售前买了不知多少kol造势,甚至第一波问题暴露出后还有不少kol在那里小骂大帮忙,后来见势不妙才闭嘴了。 本质是产品质量和宣发高度脱节,所谓的“部分玩家”不过是喂什么吹什么的群氓而已,不是cdpr换个公司去 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2021-7-8 23:29 发表 现在当下火热唯一还没被吹破的只剩下宫崎英高了吧
原帖由 charon0622 于 2021-7-9 00:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩家真的能左右媒体评分?如果是真的,tlou2的评分能这么高?
原帖由 轻轻聆听 于 2021-7-9 01:44 发表 搭车问一下,现在2077的bug修复的能在次时代主机上愉快玩了么?
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 12:31 发表 其实崇拜也好粉丝也罢,我们学生时代那会儿没崇拜过吗?史克威尔RPG天王、卡普空动作游戏至尊,几个同学拿着本游戏机实用技术或电软唇枪舌剑,就和以前吹哪个奥特曼厉害一样样的,这就是朴素的大众乐趣,就像NBA月经 ...
原帖由 脏小鸟 于 2021-7-9 13:41 发表 还是那个话,泥潭哪有CDPR病态粉? 倒是隔三差五会出这样的帖子,专供CDPR黑一通喷
原帖由 Vampire18 于 2021-7-9 13:01 发表 同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。
原帖由 Mobilegate 于 2021-7-9 11:41 发表 纯属好奇——非资本主义的上市公司是怎么样的?举个例子?
原帖由 moyanljx 于 2021-7-9 14:49 发表 资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。 v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。
原帖由 charon0622 于 2021-7-9 15:06 发表 posted by wap, platform: iPhone gog平台还搞过偷素材的事啊
原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 16:41 发表 任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家? 还有这帖子里又开 ...
原帖由 king8910213 于 2021-7-9 16:46 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 17:09 发表 第一 没人喷你不适应需求,喷的是为了更好的效果和沉浸感选择第一人称被你简单粗暴的扣上“CDPR无视玩家” 第二 所有的世界交互和动画以及系统关卡设计都是基于第一人称,强行加第三人称没任何意义,甚至估计C ...
原帖由 DarthVadar 于 2021-7-9 22:44 发表 posted by wap, platform: MAC OS X CDPR到底是做crpg出身的,2077把宣传重心放在任务的“选择和结局”,也看得出他们知道crpg一系下来到底啥是最重要的,只不过成本有限,演出要达到3a游戏的标准,必然有的地方要缩 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 23:38 发表 以前是网络不发达没有足够的发酵空间,较难形成群体归属感,这反而让人不至于过于狂热。