元始天尊
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原帖由 3bs 于 2021-1-25 13:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 仁王2新补丁证明了光荣对难度的认知始终在粗暴的数值堆砌上,高层魂斗罗刮痧,当然了鬼武者好像也没难到那份上
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-25 13:55 发表 鬼武者玩家中,除了动作游戏爱好者,还有不少房间解密爱好者的吧。把动作难度当成唯一标杆的话,鬼武者在现代游戏中很难排上号的吧。
原帖由 hydelete 于 2021-1-25 14:25 发表 - ONIMUSHA NEW WORK (Q4 FY22) 其实那个写的是New work 不是New York吧
原帖由 久多良木健 于 2021-1-25 16:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一直因为纽约,所以觉得是假的 New work的话可能性提高不少啊,而且还是金城武,为了高清再签一次没那么傻吧
原帖由 javainjars 于 2021-1-25 16:59 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus 但是一闪的门槛太高了,做成血魂的枪/盾反这种非核心系统应该会好卖点,但这也就不是鬼武者了
原帖由 屠狗者 于 2021-1-26 10:32 发表 一定要有个有话语权且对鬼武者深爱的制作人上位,就像鬼泣制作人那样。不然都只能停留在预案和讨论中。
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-1-26 16:20 发表 posted by wap, platform: Android 只狼的销量也许比仁王2高,或者没有,但我大胆估计,仁王多周目的人和买DLC的人,比例上要远多于通关只狼的人……
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-26 17:47 发表 其实也不能算纯模拟器,因为原版涉嫌作曲家代笔丑闻,1HD换了一些音乐,这也是成本。
原帖由 nilren 于 2021-1-26 20:56 发表 posted by wap, platform: Android 说实话(个人) 竹内润导演的1和3水平也就那么回事 鬼武者还是江城元秀导演的2最好,简直不是一个次元的水平。这个跟竹内润关系也不大。