元始天尊
原帖由 klites 于 2020-3-2 14:02 发表 6丢掉了生化系列最成功的要素:关卡设计 卡婊绝大部分游戏的设计思路都是能让玩家有重复游玩的动力,这对游戏的口碑和好感度至关重要,重复游玩有个主要的前提,就是即便玩家知道后续的情况,也乐意进行挑战 6一路 ...
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原帖由 klites 于 2020-3-2 14:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得re2的玩点在于行动路线规划,和以前的生化1,2,3是一个路数,这点卡婊还原了,可能由于担心销量问题确实缩着做了,明显的就是表里线被放弃,实验室阶段一本道