» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 你们心中最烂的zelda是啥,飞利浦那堆不算

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-9-26 18:25 发表
posted by wap, platform: 小米
很好奇,林克的冒险你们都打通了么?
在塞尔达里可能是最烂的一作
但是放在FC的ARPG里其实是中等水平
说到底这一作变成黑历史的主要原因还是任天堂自己不想往这个方向发展下去,而不是方向本身有致命问题
任天堂之外的日本公司里有很多制作人表示自己喜欢这一作

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 20:00 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-9-26 19:23 发表
posted by wap, platform: 小米
其实我最近正好在nso上玩,已经过了第六神殿快通关了,所以才会有这个疑问。
对于游戏本身,我是觉得亮点还不少,还能找到很多铲子骑士的既视感(当然先后关系是倒过来的)。
甚至我 ...
这是塞尔达影响力很大的一作,只不过这个影响力和任天堂没有关系
Inti Creates最近两年催过任天堂给他们复刻林克的冒险,但是任天堂没有这个意思



TOP

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-9-26 19:41 发表
posted by wap, platform: 小米
还有这事情?那单纯玩家立场来说,这事上我就要骂任地狱必须死了。
我说影响力和任天堂没有关系的意思就是,后续发展是任天堂之外的公司完成的,最明显的就是KONAMI
恶魔城从早期的赤松仁司到后期的IGA,都坦言受到更大的影响来自塞尔达2而不是银河战士
更别提FC那一堆乱七八糟的:七宝奇谋、KONAMI世界、月风魔传,等等(激龟忍者传这种粪游戏就不提了)

Inti是因为洛克人ZX和超惑星战记ZERO也加入了探索元素
社长说过FC时代玩过塞尔达2所以决定走这条路线,希望任天堂给他们复刻,但一整年过去了任天堂根本就不理他们

任天堂一直不想提这茬,是因为三角力量1确实太成功,他们就不想让人回想起塞尔达也曾经做过横版了
如果塞尔达2能够继续进化,那么大概就是洛克人ZX或者恶魔城刻印的模样

所以如果有人觉得塞尔达2是系列最烂的,那我完全能理解
但这一作在日本游戏历史上有举足轻重的地位,起码第三方的很多制作人都这么说
不管系统有多不完善,起码比银河战士1的完成度高多了
沙漏和汽笛就纯粹是奶粉了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 20:00 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 天堂 于 2019-9-27 09:47 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
好像真有这种论调,大有一部分人认为塞尔达叙事主基调是很黑暗的,alttp,oot,mm,tp都是这个感觉,但是ww的q版画风脱离了这个基调,玩不下去,当然这只是一种说法
当然有这种论调
看E3 2014那段机器鸡动画就知道了
虽然风格很滑稽,但说的都是大实话,不是任天堂自己编造的

其实青沼曾经在NGC上想出的是风之杖2,但是NOA那边告诉他美国人不喜欢这种Q版卡通渲染,还是回到时之笛的风格吧
于是才有了曙光公主

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-27 14:12 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 天堂 于 2019-9-27 16:16 发表


是2004年那个宫本茂出现的视频么?

风之杖在我心理评价比较低(塞尔达系列里),主要还是因为完成度不高,后面明显有很拖沓的成分,然后才是风格部分,其实如果再打磨一下剧情和游戏后期部分,风之杖风格压力 ...
2004年E3是曙光公主公布
我说的是2014年E3,猫眼林克偷吃饼干被成年林克打手那段

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博