» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 我发现薄暮传说出了PS4和NS版,还是中文

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-11 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得好像有说法是tov因为一开始是xo独占所以有ms的技术支持。
这系列上世代疯狂媚宅,游戏没出杂志上就在宣传什么泳装dlc。做这些东西死宅就会掏钱为什么还要在画面上下功夫。最 ...
泳装是TOS开始的老传统了,只不过后来当作DLC卖,早期都是免费拿的隐藏要素
话说这复刻版怎么容量一下子暴增到25GB了……原版也就5GB,也没看贴图有多大提升


TOP

引用:
原帖由 cloudyang 于 2019-1-11 14:57 发表
posted by wap, platform: Android
你看错了,容量是13g左右吧。
有人买了Steam版告诉我就是25G,跟配置页面写的一样
可能Switch版是13G吧



TOP

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-1-11 16:03 发表
移植公司QLOC, S.A.先前就和NBGI合作过多次如下
外包移植了Tales of Berseria(PC),Tales of Zestiria(PC和PS4),         
God Eater: Resurrection(PC),God Eater 2(PC),Dragon Ball: Xenoverse 2(PC)

截止 ...
决定版也不见得非得重置,只要这个版本是最终版,内容是最全的,就可以这么叫了
TOV这次收录了PS3版的全部DLC,内容确实是最全的


TOP

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-1-12 15:39 发表


游戏标题LOGO下面的版权(C)写的确实是REMASTER
蒸汽版页面介绍提到
※「Tales of Vesperia™: Definitive Edition」与「宵星传奇REMASTER」为相同商品。

©KOSUKE FUJISHIMA
Tales of Vesperi ...
TOV这个游戏就是提升一下分辨率
也许贴图有强化,但充其量也只是2X SAI拉伸过滤那种,看不到马赛克,但整体还是很糊
而且画面还有奇怪的重影,不知道是哪个后处理出了问题

TOP

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-1-12 15:49 发表


NS版的情况?

PC版的特点如下:
原生支持4K
原生带2种抗锯齿 FXAA 低,中,高和MSAA 4X,AF最大16X
原生支持DS4手柄和微软系手柄
说的就是PC版啊
高分辨率和抗锯齿那不是应该的么,没有的话现在怎么好意思上PC
Switch版基本就是PS3版的移植,文件结构相同

TOP

2D组和3D组主要的区别其实不是画面,因为2D组后来也开始做3D传说
主要区别是战斗的消耗,3D组喜欢传统的TP制度,2D组喜欢更新潮的冷却制度

从TOD2的SP开始,2D组就在实验TP之外的新系统,经过TOR的实验之后,到了TODR,这套系统基本成熟
后来2D和3D两组合并,用的也是冷却制度,废弃了传统的TP

3D组早期的那三部作品TOS TOA TOV整体算一个水准线上的,但是因为时代原因细节有区别
比如TOS不能完全自由移动,角色比例是三头身,TOA虽然比例更修长了,但不是卡通渲染,画面是最差的一个

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博