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[新闻] 任天堂出面解释塞尔达DLC:绝非故意拆分,目标是更有效利用大地图

发言人是NOA的PR头头之一Bill Trinen
首先他确认,DLC会在本体发售几个月后才推出,并非那种发售几天后或几周后就上架的DLC,因为DLC的内容根本就没做完,所以绝不是故意从本体拆开的
Bill承认任天堂内部对于要不要推出DLC这个事也争论了一番,他表示,制作组在已有的时间内已经竭尽所能,把本体做的尽可能好
而在本体开发完毕后,他们又觉得,花费这么多力气做的开放世界,如果只能用在一款游戏里,就太浪费了
制作组希望玩家可以享受探索世界的乐趣,这才产生了DLC的想法
这就像马车的DLC,并不是故意拆分的,而是你喜欢这个游戏,就想要更多内容,就会买DLC

http://www.siliconera.com/2017/0 ... d-will-getting-dlc/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 19:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 majian1 于 2017-2-21 19:21 发表
这解释也是毫无说服力。
你可以参考一下GTA5
发售的时候大地图已经彻底完成了,但是很多区域的任务密度少,后来不断更新填上去

至于所谓故意拆分,现在都没做完,那肯定不是故意拆分
故意拆分指的是本体发售当天DLC就出来了,明明能放在本体里的内容还要故意拆开

当然你要说“再延期几个月就能放在本体里了”那我也没法反驳
问题是这游戏已经延期这么久了,NS首发还赶不上对任天堂是无法容忍的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 19:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-2-21 19:32 发表
GTA5后期更新没收钱呀,虽然卖游戏币,但内容更新是免费的。
GTA5更新的任务不收钱,反而是赚钱的(抢劫任务)
抢劫任务更新前大地图有不少地点是空有场景没有任务
GTA5的喷点是中后期更新的房产和载具动不动几百上千万,要么刷抢劫刷到吐,要么就只能氪金
这一点我不觉得很良心,因为到了这个程度不氪金已经是理论上的了,用这个理论的话那大部分手游都可以不氪金

再说这载具和房产什么的跟塞尔达无关,我不信塞尔达会搞出老滚4那种“马铠DLC”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 19:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2017-2-22 12:53 发表


这方面最强是老卡啊,有几个游戏不是DLC就在原来的盘里,你付钱只是解锁一下而已
卡婊那已经是放弃治疗了
尤其是街霸对铁拳还特意说某几个角色盘里没有,结果刚偷跑就被黑客用金手指改出来
脑子正常点的公司起码还要把文件故意从光盘里分离出来(Gamestop和Bestbuy那种零售商限时独占DLC不算,因为涉及的人太多)

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